圖片來源說到安迪‧沃荷(Andy Warhol, 1928-1987),大多數的人會想到普普藝術的代表作:康寶濃湯罐、可樂瓶、瑪麗蓮‧夢露…的絹印,但大家知道其實他是非常愛貓的人嗎?
沃荷和他的母親兩個都很愛貓,養過許多隻,大部分取名為山姆(Sam)只有一隻叫做海絲特(Hester)。
在 50 年代,沃荷尚未因普普藝術成名前,他是一名廣告插畫家與平面藝術家。這段期間他創作了許多奇妙的貓的畫像,甚至限量出版了一本名為<25隻叫山姆的的貓與1隻藍色小貓(25 Cats Name Sam and One Blue Pussy)>(1954)的書(後來再度以< Cats, Cats, Cats >為題出版)。事實上書裡的貓顯然是參考一位有名的貓攝影師 Walter Chandoha 的照片所畫,而不是沃荷自己的貓。
以下就來欣賞沃荷所繪,筆觸隨性、用色大膽,卻不失神韻的貓兒們吧!圖片來源圖片來源圖片來源圖片來源圖片來源圖片來源圖片來源 圖片來源貓對沃荷的啟發是長期的,70年代時,他用招牌的普普藝術風格創作了下面這張作品。
圖片來源上面提到的書< Cats, Cats, Cats >,亞馬遜書店買得到喔~
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圖片來源:
KONBINI上次簡介過裝飾藝術的設計風格。這次想從一般文獻較少著墨的裝飾藝術繪畫中,挑選藍碧嘉作為代表加以介紹。
圖片來源:
Ŧhe ₵oincidental Ðandy塔瑪拉‧德‧藍碧嘉(Tamara de Lempicka, 1898 - 1980)是波蘭女畫家,裝飾藝術的代表人物之一。最早是為了
重振家業立志成為畫家,但在進入
大茅舍畫院(Academie de la Grande Chaumiere)後,憑藉與生具來的才能,以及追求成功的強烈意志,進步十分神速。幾年後靠著在沙龍展出作品,累積了財富,成功融入巴黎的上流社會。
藍碧嘉受到立體主義的影響,發展出鮮明大膽的畫風,並成功整合起裝飾藝術運動中冷酷與感官的兩種面相。她認為印象派的畫家多半技法不佳,並偏好混濁的配色,相對來說自己的技巧是新穎的、乾淨、精確而優雅的。
1925 年藍碧嘉在義大利的米蘭舉辦了首次個展,很快成為該時代時尚人像畫家的代表,為許多公爵夫人、大公、名士作畫,並在一流的沙龍展出。
以下是藍碧嘉的一些人像作品:
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圖片來源:http://img1.groupon.com.tw/fi/%E7%B1%B3%E7%BE%85_750-01%281%29.jpg
國立歷史博物館即將於
6/8起舉辦米羅特展,在這稍微介紹一下這位大師。
圖片來源:Ordinary finds
瓊安‧ 米羅(Joan Miró i Ferrà, 1893 - 1983)是西班牙畫家,以超現實主義成員的身分廣為人知,但和其他超現實主義畫家慣用古典、寫實技法不同的是:米羅習慣將人、鳥等主題加以誇張變形,並以原色為基調做強烈的配色,營造出豐沛的生命感,在20世紀美術史中建立起獨特的地位。
除了繪畫,從 1944 年起,米羅也開始從事陶藝、雕刻、壁畫等工作,展現出多元的創作能力。
Harlequin's Carnival, 1924-1925
圖片來源:
魚兒水中游
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圖片來源:UNDERSTANDING GRAPHICS咖啡是許多人每日不可或缺的飲品,但對於常看到的咖啡名稱,例如拿鐵、義式濃縮、瑪琪雅朵等,卻常是一知半解。上圖透過濃縮咖啡、熱牛奶和奶泡的有無與比例分配,是不是很清楚地讓我們了解不同咖啡的分別?這就是資訊圖表的優點。
資訊圖表(
infographics)是指透過視覺的方式來表現資訊、數據或知識,常應用於標識、地圖、報導、技術文件、教學等,具有簡明易懂的優點。常運用的元素有線段、方格、箭頭等符號。比例尺和標籤也經常出現。資訊圖表除了化繁為簡的效果外,因為多半使用共通的視覺語言(例如用紅色表示強調,用烏龜代表慢速),也一定程度地跨越了年齡、語言的障礙。
圖片來源:visual.ly
上圖在說明紅遍全球的騎馬舞的基本舞步。不只透過圖片詳細說明身體姿勢、動作變化,連左右腳的步伐,與歌曲段落的搭配時機都標示得清清楚楚。
圖片來源:Daily Infographic
前面咖啡與騎馬舞的例子比較偏向生活、娛樂的應用,但其實資訊圖表也很適合用來說明一些較為嚴肅的議題。上圖便是在說明美國龍捲風造成的危害,圖中包含了發生次數、造成的死傷、經濟損失等資訊。
圖片來源:
Mival Fantasia上圖大家可能在不同的網站上都看過,雖然內容很難說正確,但確實能代表部分台灣人心中對世界的刻板印象,因此當然也算是資訊圖表的案例,只不過趣味性大於知識性罷了。
資訊圖表在資訊傳播上扮演了越來越重要的功能,因此是很值得研究的一種設計形式,以下提供三種語文的資訊圖表網站,讓有興趣的人可以深入研究。
1. 台灣社會事件信息圖表(中文)
2. Daily Infographic(英文)
3.
ツタグラ (日文)
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(圖片來源:http://www.ad518.com/article/2010/02/243.shtml)視覺傳達就是透過視覺的方式來傳遞觀念或資訊,而且多半以平面的影像呈現。範圍包含了藝術、符號、文字設計、攝影、素描、平面設計、插畫、色彩和電子資源,近年更擴及網頁設計。廣義來說,還包括動畫、互動媒體與櫥窗設計,十分多元。
視覺傳達的研究指出:圖像訊息比起文字有更好的告知、教育與說服效果,這也是在影像爆炸的新媒體時代裡,越來越多人學習視覺傳達設計的原因。
往後我們會針對視覺傳達設計的子領域(如CIS、插畫、包裝設計等)做進一步的介紹。
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(圖片來源:http://collider.com/the-great-gatsby-movie-clips-leonardo-dicaprio/)大家看過電影<大亨小傳>了嗎?
本片憑著李奧納多主演加上經典原著,
引起熱烈討論,網路上相關影評也不少,
但大家知道電影使用了哪種設計風格嗎?
答案是裝飾藝術(art deco)。
裝飾藝術起源自1925年(和電影原著小說同年),
受到流行時尚的影響,強調裝飾別緻優雅,
具有鮮明色彩、平面多角的形體,
並以上流階級為服務對象。
代表作品在平面方面有卡桑德爾的Bifur字體;
建築方面則有紐約的克萊斯勒大廈、帝國大廈等。
所以,看電影也可以學設計喔~
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(圖片來源:http://chikakosaisho.blog.so-net.ne.jp/2010-03-17)
在台灣也很受歡迎的服裝品牌 UNIQLO(或許你剛好擁有幾件),大家知道他們的 LOGO 是由誰設計的嗎?答案是佐藤可士和。
佐藤可士和是日本的平面設計師,但更多時候擔任創意或藝術總監的角色。代表作包括偶像團體 SMAP 的唱片美術、NTT DOCOMO 的產品設計、UNIQLO 的 LOGO 設計與創意指導、7-11 的品牌規劃、麒麟啤酒的商品開發與廣告宣傳...等。
設計風格上,佐藤可士和喜好直線的造型與原色配色,也常使用隨性筆觸的插畫。
佐藤可士和與許多平面設計師不同的地方在於:他認為設計並非只是讓商品更好看,而是要解決問題進而達成銷售的目的,這其實也是我們在從事商業設計時應該學習的觀念。
台灣也出版了一些與他相關的書,大家可以找來看看~
http://search.books.com.tw /exep/prod_search.php?cat=1&key=佐藤可士和&qsub&qqsub&page=1& amp;sort=1&f=%3A%3A%3A%3A%3A%3A0%3A0%3A&c
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